<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lightogame.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Light-Ogame</title>
		<link>http://lightogame.build2.ru/</link>
		<description>Light-Ogame</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2009 18:44:02 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Все ошибки сюда!!!</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;на насрать на тот сервер !!! мі его фиксить не будем !!! будем делать норм сервер сейчас идет сбор денег на хостинг!!! если хотите можете пожертвовать ) )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 18:44:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВЗЛОМ!!!</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;wwwogame.ukrhost.co.cc нате можете играть !! но он не фиксен )) лун нет )) ну короче сырой))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 17:30:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь чайнику!!! Читать новеньким!!!</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;В теме исследования в пунктах &amp;quot;Межгалактическая исследовательская сеть&amp;quot; и &amp;quot;Экспедиционная технология&amp;quot; одно и то же написано.. экспедиционку подправил бы=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вижу, подправил=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Draug)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 11:55:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СПИСОК ПЛАТНЫХ УСЛУГ ИГРЫ</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПИСОК ПЛАТНЫХ УСЛУГ ИГРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тут вы можете посмотреть список всех платных услуг, предоставленных в этой игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут вы можете посмотреть список всех платных услуг, предоставленных в этой игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Добавление ресурсов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете добавлять ресурсы на свою планету с помощью данной услуги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стоимость услуги:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;10кк – 7,7 гривен;&lt;br /&gt;10кк – 1 доллар;&lt;br /&gt;10кк – 0,8 евро;&lt;br /&gt;10кк – 40 рублей;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вид ресурса значения не имеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Добавление Темной Материи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете добавить базовое количество Темной материи (71 очко) для полной прокачки Офицеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стоимость услуги:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;15 гривен; 2 доллара; 1,5 евро; 80 рублей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Смена картинки планеты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете сменить стандартную картинку вашей планеты сменить на свою или любую другую стандартную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стоимость услуги:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Смена на свою - 20 гривен; 2,5 доллара; 1,9 евро; 120 рублей;&lt;br /&gt;Смена на стандартую - 10 гривен; 1,3 доллара; 1 евро; 60 рублей;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартые картинки планет вы можете посмотреть тут&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способы оплаты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для получения ресурсов и Темной Метерии обращайтесь к игроку NevikSasha в ЛС, или ICQ 340484010 (писать в оффлайн)&lt;br /&gt;Для изменения каритнок планет обращайтесь к игроку Sasuke в ЛС, или в ICQ 449206414&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оплата производится с помощью системы WebMoney&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Наши кошельки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Z198208942968 - долар;&lt;br /&gt;U387202078144 - гривна;&lt;br /&gt;R211870611746 - рубыль;&lt;br /&gt;E227261459400 - евро;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Все деньги пойдут на покупку и оплату нормального хостинга!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NevikSasha)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 19:30:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы на игроков, напавших на вас</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;1.alexey ,[1:8:12].&lt;br /&gt;2.Infinity ([1:17:8]).&lt;br /&gt;3.04-05-09&lt;br /&gt;4.&lt;br /&gt;1.e30c40fdee96b19d2ea514fa72007b0b&lt;br /&gt;2.7d2d504272c5b756b3c93db8020d4aa0&lt;br /&gt;3.bf9ff9e6a1d196cd199183c3cd95f8db&lt;br /&gt;4.854eca40bc634c91cf361c29f50cb685&lt;br /&gt;5.9e3b4521d023364754c5c8695420a195&lt;br /&gt;6.4cafb82b4beed2747af31ec77a5246fe&lt;br /&gt;7.4cafb82b4beed2747af31ec77a5246fe&lt;br /&gt;8.d478e1a4ef53f1e1165ba1f8dcbc2bb6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;всего 8 атак за 3 часа. прошу принять меры.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ответ(NevikSasha):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Постаравшему отправил ресы, нападавшему последнее предупреждение далее последует бан.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (alexey)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 15:49:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исследования</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список исследований:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шпионаж&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шпионаж предназначен для исследования новых и более эффективных сенсоров. Чем выше развита эта технология, тем больше информации имеет игрок о событиях в своём окружении. Разница в уровнях шпионажа с противником играет решающую роль - чем больше исследована собственная шпионская технология, тем больше информации содержится в разведданных и тем меньше шанс быть обнаруженным. Чем больше послано зондов, тем больше собирается подробностей о противнике, но при этом растёт опасность быть обнаруженным. Также шпионаж совершенствует определение местонахождения чужих флотов. При этом также важен уровень развития собственного шпионажа. Начиная со второго уровня его развития при атаке на Вас кроме сообщения о нападении показывается также и общая численность нападающих кораблей. С четвёртого уровня распознаётся вид нападающих кораблей, равно как и их общая численность, а с восьмого - точная численность каждого типа кораблей. Для налётчиков эта технология очень важна, так как она предоставляет информацию о том, выставила ли жертва флот и/или защиту или нет, поэтому следует исследовать её как можно раньше. Лучше всего - сразу же после исследования малых транспортов.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Компьютерная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Компьютерная технология предназначена для расширения имеющихся в наличии компьютерных мощностей. В результате на планете развиваются более продуктивные и эффективные компьютерные системы, возрастает вычислительная мощность и скорость протекания вычислительных процессов. С повышением мощности компьютеров можно одновременно командовать всё бoльшим количеством флотов. Каждый уровень развития компьютерной технологии даёт возможность командовать +1 флотом. Чем больше рассылается флотов, тем больше можно совершать налётов и тем самым захватывать больше сырья. Естественно, что эта технология полезна и торговцам, так как она позволяет им одновременно рассылать больше торговых флотов. По этой причине следует постоянно развивать компьютерную технологию на протяжении всей игры.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружейная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оружейная технология занимается прежде всего дальнейшим развитием имеющихся в наличии систем вооружения. При этом особое значение придаётся тому, чтобы снабжать имеющиеся в наличии системы большей энергией и более точно эту энергию направлять. Благодаря этому системы вооружения становятся эффективней, а оружие вызывает больше разрушений. Каждый уровень оружейной технологии увеличивает мощность вооружения войсковых частей на 10%. Оружейная технология важна для конкурентоспособного содержания частей. Поэтому следовало бы её постоянно развивать в течение всей игры.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (4)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Щитовая технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Развитие этой технологии позволяет увеличивать снабжение энергией щитов и защитных экранов, что в свою очередь повышает их устойчивость и способность поглощать или отражать энергию атак противника. Благодаря этому с каждым изученным уровнем эффективность корабельных щитов и стационарных генераторов энергополей повышается на 10% от номинальной мощности.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Энергетическая технология (3)&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (6)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Броня космических кораблей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальные сплавы улучшают броню космических кораблей. Как только найден очень стойкий сплав, специальные лучи изменяют молекулярную структуру космического корабля, и доводит её до состояния изученного сплава. Так, устойчивость брони может увеличиваться с каждым уровнем на 10%.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энергетическая технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Энергетическая технология занимается дальнейшим развитием систем передачи и хранения энергии, которые необходимы для многих новых технологий.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиперпространственная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Путём сплетения 4-го и 5-го измерения стало возможным исследовать новый более экономный и эффективный двигатель.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Энергетическая технология (5)&lt;br /&gt;Щитовая технология (5)&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (7)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ракетный двигатель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Реактивный двигатель основывается на принципе отдачи. Материя, разогретая до высоких температур, выбрасывается в направлении, противоположном движению и даёт ускорение кораблю. Эффективность этих двигателей достаточно мала, но они достаточно надёжны, дёшевы в производстве и обслуживании. Кроме того они занимают гораздо меньше места на корабле по сравнению с остальными двигателями, поэтому их всё ещё достаточно часто можно встретить на маленьких кораблях. Так как реактивные двигатели являются основой любого полёта в космос, следует исследовать их как можно раньше. Дальнейшее развитие этих двигателей делает следующие корабли с каждым уровнем на 10% быстрее: малые транспорты (до тех пор пока не будет исследован импульсный двигатель 5-го уровня) , большие транспорты, лёгкие истребители, переработчики и шпионские зонды.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Энергетическая технология (1)&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Импульсный двигатель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Импульсный двигатель основывается на принципе отдачи, причём разогрев материи осуществляется в ходе ядерной реакции. Также можно впрыснуть дополнительную массу. Дальнейшее развитие этих двигателей делает следующие корабли с каждым уровнем на 20% быстрее: малый транспорт, бомбардировщики(до тех пор пока не будет исследован гиперпространственный двигатель 8-го уровня), крейсеры, тяжёлые истребители и колонизаторы. Каждый уровень развития увеличивает радиус действия межпланетных ракет.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Энергетическая технология (1)&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиперпространственный двигатель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Благодаря пространственно-временному изгибу в непосредственном окружении корабля пространство сжимается, чем быстрее преодолеваются далёкие расстояния. Чем выше развит гиперпространственный привод, тем выше сжатие пространства, благодаря чему делает следующие корабли с каждым уровнем на 30% быстрее: линкоры, бомбардировщики, уничтожители, звёзды смерти, линейные крейсеры и сверхновую звезду.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Гиперпространственная технология (3)&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (7)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лазерная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лазеры (усиление света при помощи индуцированного выброса излучения) производят насыщенный энергетический луч когерентного света. Эти приборы находят применение во всевозможных областях, от оптических компьютеров до тяжёлых лазеров, которые свободно режут броню космических кораблей. Лазерная технология является важным элементом для исследования дальнейших оружейных технологий.&lt;br /&gt;Требования:&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (1)&lt;br /&gt;Энергетическая технология (2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ионная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Поистине смертоносный наводимый луч из ускоренных ионов. При попадании на какой-либо объект они наносят огромный ущерб.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (4)&lt;br /&gt;Лазерная технология (5)&lt;br /&gt;Энергетическая технология (4)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плазменная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дальнейшее развитие ионной технологии, которая ускоряет не ионы, а высокоэнергетическую плазму. Она оказывает опустошительное действие при попадании на какой-либо объект.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (5)&lt;br /&gt;Энергетическая технология (8)&lt;br /&gt;Лазерная технология (10)&lt;br /&gt;Ионная технология (5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Межгалактическая исследовательская сеть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта сеть делает возможным общение учёных, работающих в исследовательских лабораториях разных планет. Каждый новый уровень позволяет присоединить к сети дополнительную лабораторию (в первую очередь присоединяются лаборатории старших уровней). Из всех объединённых в сеть лабораторий, в каждом исследовании принимают участие только те, которые имеют достаточный для проведения данного исследования уровень. Скорость исследования соответствует сумме уровней участвующих в нём лабораторий.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (10)&lt;br /&gt;Компьютерная технология (8)&lt;br /&gt;Гиперпространственная технология (8)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экспедиционная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Экспедиционная технология охватывает различные технологии сканирования и даёт возможность оснащать корабли различных классов исследовательским модулем. Он содержит базу данных, маленькую передвижную лабораторию, а также различные биоклетки и сосуды для проб. Для безопасности корабля при исследовании опасных объектов исследовательский модуль оснащён автономным энергообеспечением и генератором энергетического поля, который в экстремальных ситуациях может окружать исследовательский модуль мощным энергетическим полем.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (3)&lt;br /&gt;Компьютерная технология (4)&lt;br /&gt;Импульсный двигатель (3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колонизационная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Властитель, имеющий много колоний во вселеной, имеет больше преимущества перед другими. С помощью данных иследований вы сможите колонизировать новые планеты.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (3)&lt;br /&gt;Энергетическая технология (5)&lt;br /&gt;Броня космических кораблей (2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гравитационная технология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гравитон - это частица, которая не обладает ни массой ни зарядом и определяет силу притяжения. Путём запуска концентрированного заряда гравитонов можно создавать искусственное гравитационное поле, которое, подобно чёрной дыре, втягивает в себя массу, благодаря чему можно уничтожать корабли или даже луны. Чтобы произвести достаточное количество гравитонов, требуются огромные количества энергии.&lt;br /&gt;Требования:	&lt;br /&gt;Исследовательская лаборатория (12)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NevikSasha)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 16:31:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Постройки</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;При расчёте стоимости и скорости используйте программу на сайте &lt;a href=&quot;http://o-o-d.com/tool&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://o-o-d.com/tool&lt;/a&gt; в меню &amp;quot;Рассчет стоимости&amp;quot;&lt;br /&gt;Во всех формулах знак ^ означает &amp;quot;Возведение в степень&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Список построек&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рудник металла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Металл - самый дешёвый и простой в добыче ресурс. Зато Вам потребуется его много.&lt;br /&gt;Рудник производит : металл.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : энергия.&lt;br /&gt;Формула производительности : 30 * уровень * 1,1^уровень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рудник кристалла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кристалл Вам потребуется реже и меньше, поэтому добывать его трудней.&lt;br /&gt;Рудник производит : кристалл.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : энергия.&lt;br /&gt;Формула производительности : 20 * уровень * 1,1^уровень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Синтезатор дейтерия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дейтерий редко требуется для построек, исследований, обороны, и добыть его сложно.&lt;br /&gt;Зато дейтерий, это топливо для Вашего флота!&lt;br /&gt;Синтезатор производит : дейтерий.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : энергия.&lt;br /&gt;Формула производительности : 10 * уровень*1,1^уровень*(-0,002*макс. температура+1,28 )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Солнечная электростанция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Производит так необходимую всем рудникам энергию.&lt;br /&gt;Производит : энергия.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего.&lt;br /&gt;Формула производительности : 20 * уровень * 1,1^уровень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Термоядерная электростанция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Также, как и солнечная производит энергию.&lt;br /&gt;Эффективность ТЭС зависит от вашего уровня энергетической технологии&lt;br /&gt;Требования для постройки :&lt;br /&gt;Здания : Синтезатор дейтерия(5)&lt;br /&gt;Исследования : Энергетическая технология(3)&lt;br /&gt;Потребляет при работе : дейтерий.&lt;br /&gt;Формула производительности : 30 * Уровень ТЭС * (1,05 + Уровень Энергетической технологии * 0,01) ^ Уровень ТЭС&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хранилище металла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет хранить на планете металл(без остановки рудников) в количестве &amp;gt; 100 000&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хранилище кристалла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет хранить на планете кристалл(без остановки рудников) в количествах &amp;gt; 100 000&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ёмкость для дейтерия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет хранить дейтерий (без остановки рудников) в количествах &amp;gt; 100 000.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Хранилища НЕ сохраняют ресы при атаке.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формула вместимости для хранилищ :&lt;br /&gt;100k + 50k*округлить(1,6^уровень)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фабрика роботов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый уровень фабрики сокращает время постройки зданий.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фабрика нанитов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый уровень фабрики вдвое сокращает время постройки.&lt;br /&gt;Требования для постройки :&lt;br /&gt;Здания : Фабрика роботов(10).&lt;br /&gt;Исследования : Компьютерная технология(10).&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терраформер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет добавлять к Вашей планете +5 полей, из которых одно нужно под следующий уровень.&lt;br /&gt;Требования для постройки : энергия&lt;br /&gt;Здания : Фабрика нанитов(1).&lt;br /&gt;Исследования : Энергетическая технология(12).&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Исследовательская лаборатория&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет проводить исследования.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего (но при исследованиях потребляет ресы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Верфь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет строить все виды обороны и флота.&lt;br /&gt;Требования для постройки : Фабрика роботов(2)&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего(но во время строительства тратит ресы).&lt;br /&gt;Для постройки юнитов (флот и оборона) нужно напротив юнита поставить вместо &amp;quot;0&amp;quot; требуемое количество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ракетная шахта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет строить межгалактические и ракеты перехватчики.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего&lt;br /&gt;Ракеты строятся на верфи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Склад Альянса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет удерживать у своей планеты дружеские флоты для совместной обороны путём поставки этим флотам дейтерия. При удержке маленьких флотов не нужен, так как они берут некоторый запас дейта на удержку с собой. Подробнее в соответствующей статье&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего.&lt;br /&gt;Потребляет при работе : посылает дейт на орбиту.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Постройки на луне:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лунная база&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Луна не располагает атмосферой, поэтому перед заселением требуется соорудить лунную базу. Она обеспечивает необходимые воздух, гравитацию и тепло. Чем выше уровень развития лунной базы, тем больше обеспеченная биосферой площадь. Каждый уровень лунной базы может застроить 3 поля, максимум до площади всей луны. Она составляет 2 (диаметр луны/1000)^2, причём каждый уровень лунной базы сам занимает одно поле.&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сенсорная фаланга&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Высокочастотные сенсоры полностью просматривают спектр частот всех попадающих на фалангу излучений. Мощные компьютеры комбинируют мельчайшие колебания энергии и таким образом получают информацию о передвижениях кораблей на отдалённых планетах. Для просмотра на луне должна быть предоставлена энергия в форме дейтерия (5 000 за просмотр). Просмотр осуществляется переходом с луны в меню Галактика и на название вражеской планеты, находящейся в радиусе действия сенсоров (формула: (уровень фаланги)^2-1 систем).&lt;br /&gt;Требования для постройки : ничего&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Межгалактические врата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ворота - это огромные телепортеры, которые могут пересылать между собой флоты любых размеров без временных затрат. Эти телепортеры не требуют дейтерия, однако между двумя прыжками должен пройти один час, иначе ворота перегреются. Невозможна также пересылка ресурсов. Весь процесс требует крайне высоко развитой технологии.&lt;br /&gt;Требования для постройки : Гиперпространственная технология (7)&lt;br /&gt;Потребляет при работе : ничего&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NevikSasha)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 22:48:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила!!!</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила просты)) играть и развеватцо)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не летать на игрока больше чем 3 раза!!! если ты один раз такое зделал то вылете ммой флота на вас столько раз сколько вы на того напали !!! все ресы что прибудут будут отправлены потерпевшому игроку!!! 2 раз - бан 3 дня, 3 раза - бан неделю и так дальше)&lt;br /&gt;так что играйте чесно !!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что играем и соблюдаем ето единственое правило))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 23:31:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы))</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Приколы по игре))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 23:29:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудим))</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Флудим))&amp;#160; :tomato:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 23:28:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внимание!!!</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Идет набор модеров, операторов на игру!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высувайте свои предложения !!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЫ ведетсо также набор модеров на форум!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 23:24:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы стартовали!!!</title>
			<link>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Поздравляем вас с открытием!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра работает на 95% стабильно!!!&lt;br /&gt;Рабочий, родной форум!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что покорите просторы галактики ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 23:21:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://lightogame.build2.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
